首页 男生 游戏竞技 游戏设计:玩家都感动哭了

第八十五章 独立的游戏平台。

   众人拿出手机,查看游戏平台app。   陈耀辉直接惊呼:“我去,怎么这么多?”   其他几个人也是纷纷发出感叹。   “离谱,十个新游戏有五个都是卡牌游戏。”   “这有什么,你看看畅销榜,前三全是卡牌游戏,这简直就是霸屏了。”   “啧啧,变态大叔你可是时代的开创者哦~”   刘维听到之后苦笑:“这算什么开创者,估计玩家看到这么多卡牌游戏,现在心里已经把我骂个半死了。”   “没事!”凌静雯晃动着手机笑道:“藤井科技已经把这锅给背了。”   听到这话,众人相视一笑。   虽然《娘化三国》是刘维设计的,但刘维从未在公开场合表明承认。   再加上玩家们的妄加推测和藤井科技的默认姿态。   导致众人都以为这种类型的骗氪手游是藤井科技首创出来的。   突然,陈耀辉兴奋的叫了一声。   “你一惊一乍的干嘛?”曾美雪被吓的波涛汹涌。   陈耀辉拍着大腿说道:“老板你刚才不是说时机到了嘛,那新游戏也是时候该出了吧?”   听到这话,众人也赶忙追问:“真的嘛学弟?要做新游戏了?”   “变态大叔要出新游戏了,好兴奋啊,是什么类型呢,是什么类型呢?”   刘维淡淡一笑,说道:“准确来说,不是一种游戏,而是一个游戏平台。”   众人有些懵逼。   陈耀辉问道:“游戏平台?类似罗盘平台的那种?”   刘维点点头:“差不多,但只有游戏排行的功能,其他的功能都没有。”   刘维观察过,这个世界有‘罗盘平台’跟‘蒸汽平台’两大官方平台。   但除去这两大平台,竟然没有出现第三个游戏平台。   即便是藤井科技,也只是堪堪做了个游戏平台的尝试,实际上的效果却不如人意。   毕竟大部分的玩家都是看‘设计师’说话。   只要这个设计师出了新游戏,玩家就会去尝试。   就比如刘维,他现在拥有几十万的粉丝,每一款新游戏基本上第一天就有十几万的下载量。   但一个人完全撑不起一个游戏平台。   甚至说,即便是藤井这种超大型的龙头公司,也无法单独支撑这种平台。   刘维如果真的想要成立‘富美科技平台’,有两个重要的问题需要解决。   一方面要提高自己设计师的等级。   最起码a级设计师说出去才不显得那么难堪。   另一个问题则是游戏的数量。   “我的想法是,集合那些c级,d级的设计师,给他们提供一个表现自我的平台和机会。”   众人无语。   c级跟d级设计师是国内设计师最大的群体。   刘维之所以升到b级设计师如此艰难,就是因为c级跟d级设计师的数量过多导致政策发生改变。   说句不好听的,只要你的游戏不是过于明显的抄袭,熬个几年就能升到c级。   众人等刘维所说的时机的等了两个月,结果发现是为了给c级设计师一个机会。   前后的落差未免有些太大了。   但刘维却没有理会众人,而是摸索着下巴说道:“你们说新的平台叫什么名字比较好?”   “ff平台好一些还是mm平台好一些,要不然就叫富美平台吧,比较顺口。”   众人:“……”   众人齐刷刷的看了眼窗外的天空。   明明太阳还在天上呢,怎么老板就开始做梦了?   ……   藤井科技帝都公司。   张全往后斜躺,双腿叠放在办公桌上。   原本斯文高雅的西装活生生被他穿出了法外狂徒的味道。   “这卡牌游戏还挺赚钱……”   一个圆润的设计师媚笑道:“这都是因为总经理您的英明指挥。”   啪!   张全用力的拍了下桌子,恶狠狠的说道:“麻蛋,说了多少遍了,叫劳资张大设计师。”   圆润设计师忙不迭的点头:“是是是,张大设计师。”   张全露出满足的神态,又懒散的躺了回去。   圆润设计师补充道:“张经……”   “嗯?”   “张大设计师,最近有些低级设计师似乎对我们公司有些怨言。”   张全眼皮轻抬:“哦,为什么呢?”   “说是我们出的卡牌游戏严重影响了他们的游戏的销量,玩家全跑去玩卡牌游戏去了,都没人玩独立游戏了。”   “呵”   张全嗤笑一声:“这叫什么?种不出庄稼怪地不行?什么叫因为我们的原因才导致他们游戏销量下降。”   “如果是真正质量好的独立游戏,无论什么情况都会出类拔萃。”   圆润设计师忙不迭的点头:   “您说的没错,可卡牌游戏占据了我们内部的大量推荐资源……”   张全表情更是不悦:“什么叫占据?你说,公司内部推荐资金是什么来评判的?”   圆润设计师擦了擦头上的汗,低着头说道:“是流水。”   “那不就完事了?他们流水不行,我们凭什么给他们走宣传资金?”   “告诉那些人,要么就凭本事拿下资金,要么就离开公司,要么就跟我们一起做卡牌游戏。”   “一群垃圾有什么资格提要求。”   圆润设计师嘴唇开开合合,似乎想要说些什么,但在周围人不断的拉扯下,最终还是闭上了嘴巴,默默的走了出去。   望着圆润设计师离开的背影。   张全给自己倒了一杯茶:“要我说,华辉这小子就是太柔软了,游戏可是商业,要狠下心,动如雷霆。”   “像那种没有赚钱能力又异想天开的设计师,公司根本不需要。”   ……   一个游戏平台最重要的是什么。   能堪称顶梁柱的年度游戏?   足够优秀的精品游戏?   亦或者是超多的玩家群体?   这些在刘维看来都很重要,但最核心要素却是‘足够大量’的游戏。   只有游戏的数量足够多,玩家才会愿意在这个游戏平台花费时间。   刘维的想法很简单,先走量,随着平台规模的一步步扩大,再走质。   这个想法,在刘维穿越半年之后就落了草稿。   但直到现在,他才有机会实施这个想法。   一方面是因为当初他的能力跟号召力不够。   另一方面则是当时国产游戏界还是一片安详,大家等级分明,和和气气。   龙头公司做ar游戏跟vr游戏。   低级设计师做端游跟手游赚点小钱。   可现在,在刘维的手段之下,市场乱了……   无论是龙头公司还是低级设计师,都陷入了卡牌游戏的狂热节奏中。   低成本,高投入,已经完全让这些设计师杀红了眼。
目录
设置
手机
书架
书页
评论