不管某度二十年后是个什么样子的。 在03年,那是妥妥的大佬。 现阶段国内互联网企业的南波湾。 甚至在全世界,那也是名列前茅的存在,不管是用户数量还是技术含量,某度都是有资格傲视群雄的。 别看羚羊提前半年就搞出了羚羊贴吧。 但没用,用书数量和流量都在那儿摆着,某度只要推出来,就一定会成为羚羊最强大的对手。 一点也不含糊。 不信可以想象某米推出的米聊,比某企鹅推出的威信也要早。 但有啥用呢? 在威信出来之前,米聊风头也不小,借助自身的硬件设备优势,一下子就把用户数量提上去了。 然而等某企鹅的威信一出。 米聊就彻底偃旗息鼓了。 在徐杨穿越前的好几年里,米聊就已经彻底停止为用户提供服务,这就是死的不能再死了,但凡有一点点活力,也不至于彻底停止服务。 所以,面对某度某企鹅这种自带流量的大佬,一点也不能马虎大意。 更不能跟对方慢慢纠缠。 要速战速决。 一棒子把对方敲死拉倒。 敲不死,那完蛋了,这相生相杀要持续好多年,不光耗时间,还很耗精力,更耗钱,到最后还不一定获胜。 这就很烦。 因此,徐杨目的就是在某度的贴吧推出来之前直接把对方摁死在肚子里。 摁不死也要摁成先天不足。 不然,以后都是麻烦。 只要达成这个目的,别说百十万,就是上千万甚至过亿的费用,他都不会有丝毫犹豫。 何况,现在搞下线活动也用不了那么多钱,无非是给参赛选手拍照而已。 都不一定需要亲自出马,联络好参赛选手,再联络当地的照相馆,羚羊科技要做的就是给双方牵线,然后让照相馆直接把照片邮寄到公司,由公司统一录制、上传。 听起来很麻烦,但实际上对羚羊科技这么大的公司来说,真不算啥。 人多。 贴吧小组忙不过来,还能临时从财务、后勤以及其他小组调人。 费用就更不用说了,无非是拍摄费用和邮寄费用而已,最多再加点劳务费什么的,一个选手有五百块钱怎么得也搞定了。 一千人,也就五十万而已。 一万人才五百万。 但实际上根本不可能有那么多人过了海选。 就算有,羚羊贴吧也会控制数量。 优中选优,控制在一定范围内。 毕竟是搞比赛引流量,而不是搞什么公益活动。 有一百万的奖金在前边撑着,应该能带起足够的热度了。 剩下的,就是运作。 线上线下结合,争取把热度和流量炒起来。 至于最终的结果,那就只能听天由命了。 所谓的谋事在人,成事在天。 真要老天不给面子,花这么多钱费这么多事儿还抢先大半年发布,都干不过某度,那干脆点把这业务养一养卖给某度好了,少说也能值个七八亿甚至十来亿。 相信某度一定会感兴趣。 就怕某度买不起。 毕竟某度还没上市,现在比羚羊科技还穷,穷的多。 …… 王海洋在贴吧这块的业务谈完,就轮到游戏这块了。 游戏这块是重中之重。 非常重要。 徐杨很重视。 甚至一度入驻游戏小组,亲自给这些人做设计画图搞数据弄策划甚至连游戏机制都是他搞出来的。 现在,都盼着他第二次入驻呢。 徐杨也不客气,直接宣布:“羚羊科技第二款游戏正式启动,我会和以前一样参与到具体的制作过程中,重点放在美术和策划这块,你们要做好准备,”说到这里,想了想,对目前负责游戏这块的莫洋道:“老莫,你这个组长,可以升一升了,先做经理吧,把游戏部门的全部业务都担起来,好好做,做好了,升你总裁,做不好,就继续做你的小组长,明白?” 莫洋被天上掉下来的馅饼砸的晕晕乎乎的。 他只是一个高中毕业生,只是因为语文学的好,文字功底比较扎实,这才得以加盟羚羊科技,负责撰写文案,主要给角色人物写台词,编剧情之类,在羚羊科技是很微不足道的一员。 之所以能当上小组长,还是因为刚开始的时候文案小组就他一个人。 毕竟劲舞团实在没多少台词,文案不文案的真不重要。 也因为不重要,莫洋除了写文案外,剩下的时间就专门给部门成员跑腿服务以及帮其他忙,像个万金油一样。 然后,就在徐杨提拔为游戏小组的组长了,负责组内全部事务。 用徐杨的话来说,就是小组内就这么一个全能人才。 当然,在游戏部门这种对专业技能要求比较高的单位里,全能等于全不能。 所以,莫洋这个组长,基本上就是个打杂的,最上档次的工作是负责传递老板的精神和指示。 于是莫洋一直以为自己就是个临时工,随时都会被其他人代替。 结果这下好了,不但没被代替,还升值了。 从组长晋升为部门经理。 这,不是一般的高升。 在这之前,游戏部门只有一个《劲舞团》,组长和经理没什么区别。 但以后可就不一样了,马上要启动第二款游戏的制作项目,部门经理管的项目可就多了一个,不只是要管《劲舞团》那边,更要管着新游戏这边。 一个游戏的组长那叫小组长。 要是能管两个游戏,那就是真正的部门经理了。 而徐杨之所以会让莫洋当这个部门经理,原因只有一个,这小伙儿太勤快了。 他在游戏小组里帮忙的时候,这小伙儿就跟个陀螺一样哪儿都能看到。 他不在游戏小组之后,这小伙儿还是满部门的忙活。 口碑呢,也挺好,公司内就没有不喜欢这小伙儿的。 而且上上下下来来回回的跑的时间长了,这小伙儿在整个公司都出名了,有时候其他部门忙不过来,也会喊小伙儿过去帮忙,从来不带拒绝的。 如果只是这样也就罢了。 最关键的是,小伙儿肯学习,学的还挺快。 刚来时,就是一充数用的文案。 但很快就学会了基础的电脑办公软件使用方法,期间还自学了作图和电脑绘画,虽然水平不咋地,但能在工作之余学这么多东西,真挺难得。 最难得的是小伙儿在公司人缘好,说话做事儿相当妥帖,还有分寸。 虽然不知道是个什么样的环境培养出这么个人才。 但徐杨真不介意给对方一个机会。 何况目前也确实没有可用之才。 另外,游戏部门经理这个职位吧,对技术要求不高,不用经常做技术类活儿,反而需要的是和公司其他部门以及外部其他公司对接,这么个脾气好又面善还勤快的小伙儿,也有一部分特质是适合的。 不然的话,真当他会随随便便把游戏部门经理这么重要的位置送给一个没有任何特长的高中学历文案? 但他这个态度,一下子就让公司上上下下的气氛起来了。 一个高中毕业的文案,都有机会成为部门经理,那他们基本上个个都是本科毕业,岂能没机会? 谁不喜欢这种任何人都有机会晋升的公司? 给莫洋升职后。 徐杨摆摆手,“安静安静,咱们说说第二款游戏的事儿,你们谁有想法不?” “老板,可以模仿某易的《大话西游》,几乎没有难度的。” “版权有问题,我记得某易好像买下了《大话西游》的版权,所以没法做。” “不一定非要做《大话西游》啊,可以做《西游记》相关,《西游记》的版权保护期可就早过了。” “我倒是觉得可以做点类似于《传奇》那种,也很赚钱。” “3D啊,当然是3D游戏,国外有个《魔兽世界》挺火,要是咱们也能做一款国产的,一下子就能成为游戏产业的扛把子,咱们国内的玩家可比国外玩家多多了,而且那《魔兽世界》的人物建模丑的很,一点也不符合国人的审美,咱们用做《劲舞团》的建模思路建模做3D游戏,绝对会火。” “可以在《劲舞团》的基础上开发续作,趁热……” “《劲舞团》正火呢你开续作,是嫌弃《劲舞团》的流量太多了?” 一众员工众说纷纭。 说什么的都有。 别说,思路也还挺对。 按照他们说的去做,能不能做出经典游戏不说,但绝对可以做出几款很赚钱的游戏。 只是操作上有些难度。 尤其是什么3D大作,对国内这些游戏公司而言,还是有点吃力。 是,《魔兽世界》的建模有点丑。 但玩《魔兽世界》是为了看风景看俊男美女? 不,魔兽的核心永远不是那些,而是操作系统和互动机制,以及诞生的魔兽文化,这些才是最重要的。 建模永远只能是点缀,最多当噱头宣传,而不能成为留住玩家的核心。 就算是《劲舞团》以及若干年后的换装游戏,核心也不是建模。 所以,徐杨有些失望。 果然不堪大用。 得赶紧找几个游戏开发的天才回来才行,光靠他搬运,那也不是个事儿。