大佬们对不起,我错了,真错了..... 我写剧情的时候......成天都以写同人的思维来写剧情,只想将世界观一瞬间铺开来进行剧情创作。 其实,我忽略了一个问题,就是书里的角色并不是同人角色,大家都对他们是没有一个了解的。 这也导致剧情铺开的时候,角色出现状况的时候,大家心里都毫无波澜。 而且现在大家都不是那么喜欢看那些打打打,杀杀杀剧情,看正统仙侠估计也不会来轻小说频道里看....... 本书大方向就是轻松愉快,但是现在反而有点本末倒置,世界观铺开,可是角色们连脸谱化都算不上。 读者怎么可能看的有感觉,又怎么可能体会到欢乐呢? 所以........我决定改文,大改,将时间回到门派比试的时候,关于魔门的剧情还是等人物和世界观都铺开,才让他们一一正式出场吧! 没有人物和世界观互相铺垫,以炼幽门为线索进行探索的话,无法将我心里那位前中期的反派角色呈现出来。 抱歉了看书的各位...... 想要从同人转型到原创,我真的还有很多东西需要学习,以前积累到的经验对现在的我来说...... 非但不能帮到我写作,甚至还有拖累我的因素在......让我情不自禁的将剧情简略到读者都看不懂。 以习惯性的一笔略过,导致读者看书时候,感觉到懂得都懂,不懂别问,问就自己悟的谜语人风格在写作。 同人嘛!过多的解释和注视,是非常严重的大忌甚至会被喷..... 啰啰嗦嗦一大堆,就是想说一下最近看评论和与责编聊天时候的感悟吧。 抛开以前那些写同人经验,开始从零开始写原创吧。 从明天开始正式更新,谢谢大家投票对我的支持。 感谢。