变幻自在 截止104章时当前人物属性
姓名:夏洛克 性别:男 种族:半精灵 职业:德鲁伊 阵营:绝对中立 信仰:森林与游侠女神梅莉凯(初级) 职业天赋——变幻自在(SS级):彻底掌握变身的奥秘,学会使用半自然变身,变身状态下体力消耗降低30%。 徽章——独角兽徽章(梅莉凯):所有武器精通+1 属性: 力量17(+8),智力8,体质12(+2),敏捷13(+6),感知15(+4),魅力8(+3),幸运未知 生命值:336(+108),法力值:192 技能: 弯刀精通(3+1级),木棍精通(2+1级),木盾精通(1+1级) 自然伙伴(2+1级):德鲁伊可以使用伴生技能化兽为友使其成为自己的自然伙伴协助战斗,自然伙伴等级不可超过自身等级,当前技能等级下只能沟通中小型野性生物与小型魔法生物。(伙伴位:波波,蓝羽鸟蛇) 自然变身(3+1级):德鲁伊拥有变身的法术能力,可变身中小型野性生物与魔法生物(变身位:密林猫,沼泽巨蛙,豪火猴) 穿林(1级):德鲁伊能以正常速度在带刺植物、茂密树林或类似的地形中行走,而不会受到任何伤害。然而,如果上述地形是由魔法造成,或是被施了阻碍移动的法术,仍会影响德鲁伊。 无踪步(1级):德鲁伊在自然地形上不会留下足迹,而且不会被追迹。 抗自然诱惑(1级):德鲁伊对妖精类生物(如:树精、小妖精)法术型技能拥有10%的伤害减免和20%的效果抵抗 纠缠术(1级):召唤一颗植物缠住12码内的单个目标 魔爪术(3级):增强受术者的天生武器 神莓(2级):可以将一颗蕴含自然之力的神莓寄生到目标身上,可以为其缓慢回复生命值。 挑衅(2级):嘲讽单个目标 撕裂(1级):攻击命中后是目标进入流血状态,持续时间15秒,最高可叠加五层。 燕返(1级):向后进行一次跳跃。 强化燕返(1级):向后进行一次跳跃,跳跃距离附加一定移动速度加成。 治愈术(1级):持续回复目标生命值。 树肤术(1级):增加一层身体防御力。 暴风手里剑(1级):射出一把附带破甲和法术伤害的风暴手里剑,每1分钟可储存一把,最多储存3把。 强化·暴风手里剑(1级):将储存的三把手里剑凝聚成一把巨大的手里剑。 对动物隐形(1级):使用后受术者身形不易被野性生物看见。 生活技能: 采集(2级),挖矿(1级),分解(3级) 烹饪(2级),炼药(2级),缝纫(2级),铸造(1级),精工(1级) 剩余技能点:5 装备: 冰魄(寒铁弯刀)品质:卓越,锋锐度5,质地181,物理伤害:26,攻击速度增加5%,附带冰冻伤害2;要求敏捷15,力量10,,等级10级 丛林之靴(精良,皮甲):质地37,防御5,移动速度+9%,敏捷+2,要求等级10 丛林护腿(精良,皮甲),质地78,防御14,生命值+25,力量+2,要求等级10 丛林上衣(精良,皮甲):质地96,防御18,生命值+32,体质+2,要求等级10 (丛林套装效果:攻速+5%,移动速度+5%,技能冷却-5%) 尸虫戒指(优秀,戒指):生命恢复+1,魅力+3,附加技能:尸虫复生,可用次数0-1。 灵越飘带(优秀,披风):自然变身技能等级+1,自然伙伴技能等级+1,附带技能——热血(每次进行形态变化都会叠加一层热血效果,攻速+3%,移动速度+3%,持续时间3分钟,最多叠加5层)要求等级15。 疾风护手(卓越,皮甲):攻速+10%,敏捷+3,附加技能——疾风之力(每次攻击都会叠加一层疾风之力,每一层提供3%的攻速加成,持续时间10秒,最多可叠加5层),要求等级15,敏捷16。 席琳的挂坠(精良,饰品):体力恢复+1/min,生命值+32,要求等级15。 蛇皮腰带(精良,皮甲):敏捷+1,攻击速度+4%,要求等级15。 先锋兜帽(精良,皮甲):质地48,防御力9,生命值+21,力量+1,要求等级15 小光的定制手镯(精良,手镯):感知+2,要求等级15,制作者——小光。*2 索林的火之意志(传说,长棍) 质地312,攻击力47 力量+5,附带火元素伤害5 附带技能——烈焰横扫(对前方扇形区域内目标造成165%物理伤害) 附带技能——乾坤一掷(命中后造成229%物理伤害,必定出现负面状态) 永不磨损,不可掉落 有错漏的地方希望指正一下 虽然没跑过团,但是接下来的剧情是我曾经构想过的,觉得设定上有问题的可以随时评论。