不是没有可能,但是可能性很小! 更何况,近卫方的下塔只剩下最后一丝血量了,只要古法一招幽冥轰爆,就可以轻松的将之带走,给大家发放一波福利,何乐而不为呢?再者说,现在下路有他和谜团两个人,拆掉这个塔,显然太容易不过了! “好,你们快点!”圣骑士看了一眼下路的这个残血的防御塔,顿时也生出了贪婪的眼光! 然而,就在他们刚刚靠近了近卫方的防御塔,古法刚刚用出了幽冥轰爆时,近卫方直接选择使用了无敌! 没错,无论是近卫方,还是天灾方,都有一个坑让所有建造进入无敌状态的功能,这个状态可以自家的所有建筑无敌五秒钟,而冷却时间则长达五分钟,由于这个无敌的效果抵消了古法的伤害,所以这座防御塔,并没有被古法给拆掉! 但是古法和谜团并没有灰心,因为这一切都太他们的意料之中,近卫方的无敌技能还没有用,肯定会在这个时候使用啊,如果换做是他,他也会选择在这个时候使用无敌的!并且他会在无敌结束之后,把这座塔给反补掉! 可是,神牛是反补不掉这座防御塔的,因为防御塔的无敌时间是五秒,而古法的幽冥轰爆冷却时间也是五秒,也就是说,等这座防御塔的无敌效果消失的时候,他的幽冥轰爆冷却时间也刚好结束了,他正好可以再次施展一个幽冥轰爆,把这座塔给抢先拆掉,神牛对于这个无敌时间的判断,肯定是不如古法把握的精准的,神牛只能通过心里默数五秒去判断防御塔无敌效果的倒计时,而古法呢?他的幽冥轰爆就是天生的秒表啊,他对于这个无敌时间的把握精度,绝对是远远超过了神牛的! 所以说,古法对于这座防御塔,肯定是志在必得的,就是耶稣来了也不好使! 可就在古法盯着自己的技能时,防御塔下方的树林里,突然出现了一个传送阵,尽管这个传送阵已经很隐蔽了,可古法还是注意到了,不得不说,身为世界级的顶尖选手,其水平真的比其他人高了不止一星半点!因为这个树林里他们是没有视野的,如果是一般的玩家,那他们是断然不会发现这个传送阵的,可古法却发现了! 而这个传送阵意味着什么?在什么情况下,才会出现这个传送阵? 显然,这个传送阵是回城卷轴的标志,只有有人tp到这里了,才会出现这种传送阵的标志,没错!近卫方有人to过来了! “快跑,他们来人了!”古法大吼一声,随机,朝着远离防御塔的方向跑了起来,他现在已经顾不上拆掉这个防御塔了,相比于防御塔而言,显然自己的性命更加重要了!传送过来的人极有可能是小小,如果真的是小小的话,那他们非但拆不掉这个防御塔,甚至连小命都会丢在这里! 然而,看到了这一幕,虫子的神牛果断了做了一个大胆的决定,他不仅没有朝着古法和谜团的方向追上去,他反而朝着李哥即将传送过来的这个传送阵的方向跑了过去! 有的人看到这一幕以后,直接蒙了,你现在不赶紧用沟壑控住谜团古法,你往回跑个什么劲儿?没看到小小马上就要传送过来了嘛?小小为什么要tp下路?还不是为了要来抓古法和谜团吗?好家伙,人家小小不远万里tp过来帮你抓人,你倒好,不上前留人也就算了,居然还往后缩了起来,你这是要闹哪样啊?你这么个老六! 然而,下一秒,虫子的撼地神牛,以及李哥的小小,用实际行动来证明了神牛为什么要往后撤退! 小小降落下来的一瞬间,便把虫子的神牛用t丢了出去! 小小的这个t是可以丢人的,如果这个t对着某个具体目标来使用的时候,如果小小本人就在这个目标身边,那这个t丢的就是目标本身,会把目标丢到空中然后摔下来,同时造成大量伤害! 而如果小小距离他所t的目标太远的话,那么小小就会随机丢一个身边够得到的人过去,也就是眼前的这一幕了,只见小小直接把神牛给丢了过去!丢到了左边的站位更加靠左的谜团身上,而神牛被丢过去以后,在落地的一瞬间交代了大招,将谜团和古法二人控在了原地! 神牛的大招是回音波,这个技能本身并不具备控制效果,但是,神牛可是有着一个被动技能的,他的被动技能名叫余震,其效果是,每使用一个技能,就可以对周围的人造成眩晕的效果,神牛的控制能力为什么在整个dota一百多个英雄里能够排的到前三名的位置?就是因为这个余震技能的存在,要知道,神牛可是有着三个主动技能的,沟壑本身具有控制效果,而第二个技能图腾,和第三个技能回音波在这个余震技能的加成下,也具有了控制能力,而且四级的余震可以控制两秒钟,这就很变态了,这神牛一身的控制技能啊,控制能力能不强吗? 紧接着,神牛又是一道沟壑,硬生生的把谜团和古法拦截在了己方这一边,等谜团和古法清醒过来以后,想要逃跑的话,只能从他身边绕过去,因为沟壑的另一头是树林,那是一条死路! 待古法和谜团醒过来以后,正打算从神牛旁边绕过这道沟壑的时候,神牛又是一招图腾将二人控在了原地,虫子的神牛主学的余震这个技能,现在他的余震已经升到了三级,可以控制一秒多钟的时间! 待二人再次清醒过来的时候,琳琳的冰女从近卫野区里钻了出来,她已经等待多时了,冰女一个冰冻便控住了左边的谜团,而后,古法则越过了谜团,从谜团旁边跑了过去。 然而,就在古法沾沾自喜,冰女控制的是谜团而并非是他时,小小一个跳刀跳了过来,轻松的带走了古法和谜团,再次拿下了双杀! 冰女之所以控制的是谜团,而并非是古法,那是因为谜团距离逃生的出口更近,如果他不控住谜团而是选择去控住古法的话,那到头来谜团很可能会跑掉,最终也只能杀死古法一人而已,可他如果控住的是谜团,而并非是古法呢?那就不一样了,因为古法距离这个出口更远,需要再跑上一两秒钟才行到达谜团的这个位置,而这无形之中,给小小争取了一两秒钟时间! 现在知道为什么神牛在发现了古法和谜团撤退后,非但没有上前追击,或者是留人,反而朝着传送阵的方向跑过去了吧? 因为他心里很清楚,光靠着追,他这一辈子也追不上谜团和古法,就算是他交了沟壑,也只能控制一秒多钟而已,这些时间根本不足以拖延到小小的到来,因为小小的tp需要三秒钟的时间才能降落,等小小降落下来以后,谜团和古法早就跑路了,纵然小小装备了跳刀也追不上二人! 可她如果去靠近了小小呢?如果他把自己作为小小t的媒介呢?那可就不一样了,小小的t距离很远,只要小小把他丢过去了,那他就可以至少控制对方五秒钟的时间,五秒钟的时间,足够小小赶过来了! 这就是为什么李哥要往后撤退的原因了,他这不是撤退,而是以退为进啊! 随后,冰女成功的将自家残血的防御塔给反补掉了! “你们两个...不要再去下路了,直接来野区里抱团吧,等我召唤几个打野怪,我们一起推!现在小小的抓人能力极强,基本上是抓谁谁死,只有抱团才能解决掉这个问题!”圣骑士说道。 接下来,天灾方改变了策略,五人在圣骑士召唤了四只大野怪以后,开始推起了中塔,而近卫方的李哥战队,则迎来了本场比赛当中的第一大难关! 那便是守塔问题! 现在李哥战队根本拿对方推塔根本就没有办法,你说李哥他们应该怎么办?论清兵能力,冰女主学的是辉煌光环,她的v只学了一级,对于清兵而言根本就毫无作用! 而神牛呢?他也是主学的被动,而就算是他没有主学被动,他也不可能去主学沟壑这个可以远距离清兵的技能的!因为神牛的加点方式就有两种,一个是主被动,另一个是主图腾,主被动的神牛打的是控制,而主图腾的神牛,打的则是输出,因为图腾这个技能的效果是增加自身的攻击力,一级的图腾可以增加100%的基础攻击力,二级的图腾可以增加200%的基础攻击力,三级的图腾可以增加300%的基础攻击力,四级的图腾可以增加400%的基础攻击力,所增加的这些攻击力,只能维持一次攻击,或者是持续五秒钟后自动消失!而神牛的图腾冷却时间却偏偏又很短,这就意味着,如果是一个输出型神牛的话,那他完全可以在切入战场之前,先用一下图腾,然后跳刀切入战场跳大,趁着跳大的眩晕时间里,接上一击普攻,把图腾所带来的400%的攻击力打出去!接下来,再接上一招沟壑,趁着沟壑的控制时间里,再接上一招普攻,而在这个时候,图腾的冷却时间应该已经完成了,这个时候再来这么一招图腾,趁着眩晕的时间里再接上一击普攻,把图腾的伤害打出去,经过这么一番操作,几乎很少有人能够活下来!这就是输出型神牛的打法了! 可是,输出型神牛应该走中路,因为他迫切的需要一把跳刀和英雄等级,而虫子的神牛显然是不能走中的,因为中路的小小比他的输出能力更强,无法走中路的虫子,只能主学被动去打一个控制了! 而船长呢?他主学的是标记,因为标记这个技能,在等级低的时候施法距离很短,需要靠近了目标以后才能标记对方,可人家又不是傻子,谁会傻傻的站在原地,等着你来标记呢?所以,船长如果想要打一个先手的话,那就必须要把标记的等级升高,只有远距离可以标记对方,才能够起到先手的作用! 船长现在只有七级,他学了四级的标记,一级的洪流,一级的水刀和一级的大招,才一级的洪流,显然拿来清兵的话,是非常无力的!而一级的水刀呢?一级的水刀增加的攻击力很少,而且冷却时间还很长,这个显然也清不了兵! 说到船长,就不得不来提一下船长的打法了! 事实上,船长如果想要主打控制和先手的话,那就得主学标记,其次洪流,最后水刀! 而如果是一个打输出的船长的话,那就要主学水刀了! 因为水刀这个技能,可以每隔几秒钟,给船长增加一定的攻击力,这个攻击力同样也只能维持一次攻击,等你发动了攻击以后,就重新开始计时,再过几秒钟后再给你附加一次攻击力,随着技能等级的提升,增加的攻击力会越来越高。同时,增加攻击的间隔也会变短,最短的时候,可以每隔三秒钟增加一次攻击力!这就非常强大了! 而如果只是增加攻击力的话,那老实说,这个技能还不足以成为让船长主学的技能,因为显然对于船长来说,一个稳定的控制还是很重要的,如果你控不住对方,那纵然你有再多么高的攻击力,又有何用呢?所以,既然主打输出的船长选择了主学水刀这个技能,就足以说明,水刀这个技能是值得他放弃主学标记这个技能的! 那么水刀这个技能,究竟强在了哪里呢? 水刀之所以强,是因为他具有溅射效果,并不是只有被你攻击的这个目标会掉血,他身后一定范围内的单位,也会受到伤害,而且,这些单位所受到的伤害比被船长攻击的这个目标受到的伤害还要高!因为水刀的溅射伤害是无视防御的!就像是卫斌的天神下凡一样! 常常会出现这样一种情况,那便是被船长攻击的这个目标没有死,反而被他溅射的这些目标死掉了,这就有点尴尬了! 如果目标的护甲很高的话,那你完全可以不去直接攻击这个目标,你可以去攻击他旁边的那个目标第一下,通过这个目标,把船长的水刀伤害给打出去!这样可以给目标造成更多的伤害! 关于这个水刀的应用,曾经有过这样一个视频进入过topten,也就是所谓的经典视频! 视频中,船长在天灾野区里追杀一个地方英雄,但是二人的移动速度相同,再加上船长并没有天灾野区的视野,所以他很难标记到这个英雄,他只能通过对方英雄逃跑的方向,预判出其大致的位置,就在这个时候,船长心生一计,他不再无谓的去追杀对方英雄了,当他路过了一堆野怪时,他直接朝着这个野怪打了一下,而由于水刀的技能机制,自然是溅射给了目标英雄更高的伤害,接下来,船长根据这个英雄的逃跑方向跟了上去,在经过下一堆野怪的时候,船长又是对着这些野怪来了那么一下子,又溅射了这个英雄一脸,老实说,此时他其实是在蒙,因为他是通过看到对方英雄最后一幕时的方向进行的预判,他其实并不知道对方英雄究竟有没有从这里走,他的水刀究竟有没有溅射到目标英雄! 而接下来,这个船长又根据自己的预判,跑到了下一堆野怪的位置,又是一水刀上去,硬生生的把对方英雄给水死了,对方英雄到死的时候都不知道究竟发生了什么事! 而船长为什么能够依靠三次水刀,硬生生的把对方英雄给杀死了?除了这个船长的逆天意识以外,水刀的溅射效果同样也功不可没,二者可以说是缺一不可! 也正因为如此,这个视频才上了topten,毕竟这个船长的预判意识实在是太过于逆天了,不知道的人还以为他开挂了呢! 再来说说最后的李哥吧,李哥的小小t的冷却时间还算是可以,勉强能够拿来清清兵,但是其清兵能力还是有些不足,毕竟对方的兵实在是太多了,又是野怪,又是兵线,又是小谜团的,仅凭着一个t怎么清兵?而v呢?v这个技能是绝对不能拿来清兵的,因为v的冷却时间太长,拿来清兵显然是不划算的! 就是这样四个英雄,毫无清兵能力的英雄,怎么处理兵线?如果他们四个的拆塔能力很强的话,那或许他们根本就无需理会兵线,大不了换一路,大家互相换塔吗,你拆我一个,我拆你一个,如果我拆的比你快,那你都不一定敢跟我换塔!可关键是他们这个阵容毫无拆塔能力啊,唯一一个具有拆塔能力的小小,却需要a账的帮助才能得以实现,可小小的a账才刚刚出了一半儿,他刚刚把合成a账的另外一个组件欢欣之刃送了过来,距离a账还有一段距离,没有a账,他怎么拆塔? 先来说说a账的组成以及小小为什么要先买食人魔之斧和欢欣之刃把! 想要合成a账,需要食人魔之斧,欢欣之刃,魔力法杖和精气之球这四个组件才行,当具备了这四个组件之后,自动合成a账,合成a账以后,会给不同的英雄带来不同效果的增幅,当然了,有一些英雄,是没有a账效果的,合成了a账以后,并不会对他的任何技能带来加成! 而对于小小来说,合成了a账以后,可以对他的大招带来加强,会令小小的攻击模式由英雄攻击更改为攻城攻击,这就是刚刚为什么说小小具备推塔能力的原因了,因为攻城攻击可以对建筑物造成极高的伤害! 除了改变攻击模式以外,a账还可以进一步的加强小小大招对t这个技能的伤害加成,让小小的t伤害变得更高! 那么接下来说一说,在这四个组件里,究竟应该先买哪个组件,购买哪个组件。 这个购买顺序,对于不同的英雄来说,也是不同的,就比如对于智力英雄来说,他们喜欢先买魔力法杖,因为魔力法杖增加的是智力,而对于智力型英雄来说,智力可以增加攻击力和魔法上限,这对于智力英雄来说可都是好属性啊!出了魔力法杖之后,第二个小件应该就是精气之球了,因为精气之球可以增加血上限魔法上限,第三个小件则是食人魔之斧,因为食人魔之斧可以增加力量,而力量就是血量,最后,才是欢欣之刃,因为欢欣之刃增加敏捷,敏捷对于智力英雄来说,作用并不是很大! 而对于敏捷英雄来说,那肯定是优先购买欢欣之刃了,因为欢欣之刃增加敏捷,对于敏捷系英雄来说,敏捷就是攻击,敏捷就是护甲,敏捷就是攻速!接下来就是精气之球,理由同上,精气之球可以同时增加血上限和魔法上限,血上限可以增加敏捷系英雄的生存能力,而魔法上限则可以让敏捷系英雄释放更多的技能,毕竟敏捷系英雄也是需要释放技能的,而且由于敏捷系英雄和力量型英雄一样缺蓝,所以精气之球还是非常重要的!接下来,就是食人魔之斧了,因为食人魔之斧可以增加血量,相比于魔力法杖而言,肯定是血量更加重要了,他们已经有了精气之球的魔法上限了,对于魔力法杖所带来的智力已经不再是那么的迫切了! 而对于力量型英雄来说,肯定是首选食人魔之斧了,食人魔之斧增加都是力量,而对于力量型英雄来说,力量除了可以增加血上限以外,还可以增加攻击力,显然这是首选了!接下来,就要出现分歧了! 对于一般的力量型英雄来说,继食人魔之斧之后,肯定就是精气之球了,甚至是精气之球还是首选,因为精气之球既可以增加血上限,同时还可以增加魔法上限,而力量型英雄很缺魔法的,精气之球和食人魔之斧无论谁排第一,谁拍第二,第三件肯定都是魔力法杖,最后才是欢欣之刃,因为欢欣之刃对于力量型英雄和智力型英雄来说是一样的,欢欣之刃给他们带来的只是护甲和攻速而已,并不能增加攻击力,可力量型英雄和智力型英雄绝大多数本就不靠着物理输出,那攻速还有什么用?而护甲肯定是不如其他三个组件更划算的! 可世事无绝对,就比如小小这个英雄吧!小小绝对是先买欢欣之刃的,有人会选择第二件装备买欢欣之刃,也有的人会选择第一件装备就买欢欣之刃,为什么? 因为小小的大招可以增加基础攻击力,在没有任何装备的情况下,小小的攻击力绝对是整个dota圈里,攻击力最高的英雄了!也就是说,小小是可以打物理输出的,而且打物理输出的性价比还很高! 而欢欣之刃可以增加攻速,显然他对于小小来说,其性价比是非常高的!这就是为什么有人第一件小物件就购买欢欣之刃,而并非是食人魔之斧的原因了! 好了,说完了李哥这边的推进能力,再来看一看天灾方的推进能力吧,为什么说眼下是近卫方的第一大难关呢?就是因为天灾方的英雄的推进能力实在是太强了! 首先,谜团,谜团已经升到了六级,学习了黑洞这个大招,谜团的黑洞可是一个强到无解的技能啊,黑洞可以把一定范围内的敌对单位拉到一起,并且对其进行控制,与此同时,还会对的目标造成伤害,最最关键的是,谜团的黑洞是无视魔法免疫的,这就意味着,即便是你出了bkb,也一样要被谜团控制,谜团的大招可是一个无解的大控啊,想要破解谜团的黑洞,只能依靠一个有控制技能的队友在黑洞以外去打断他,也就是说,你所有的队友里,至少要有一个英雄是不能参战的,因为他需要留下来打断谜团的黑洞,谜团的这个黑洞,无疑给他们的推进能力提高了安全保障,让他们的阵容不仅具有推进能力,同时还具备了一定的打架能力! 而谜团的第三个技能,是一个名叫死亡凋零的技能,死亡凋零的作用范围极大,可以让该范围内的所有敌人按百分比掉血,这就很bug了,特别是到了后期,英雄们的血上限都很高的时候,这个死亡凋零的伤害就更高了! 谜团的第二个技能,就是谜团的推进能力之所在了,他可以对己方或者对方的小兵使用,瞬间杀死目标,然后从目标的尸体上出来三个小谜团,三个小谜团在攻击了一定的次数之后,还可以进行分裂。分裂成六个小谜团,这可比一波兵线上的小兵还要多了,一波兵也就只有四个小兵而已,如果赶上有攻城车的小兵,那也只有五个单位而已,而且小谜团的攻击力可比小兵要高多了,这推进能力绝对是杠杠的! 谜团的第一个技能,是一个不太稳定的控制技能,这个技能给目标使用之后,会令目标眩晕一秒,然后两秒后再眩晕一秒,再过两秒钟,还可以眩晕一秒,一共可以眩晕四次,也就是四秒!这算是一个打架技能了! 再来看看古法,古法的第一个技能是幽冥轰爆,可以对一定范围内的目标造成大量的伤害,对建筑有效,这也是古法推进能力的根源之所在!既能清兵,还能推塔,而且冷却时间还短,这可是一个推塔的小神技啊! 第二个技能虚无,古法可以将对方或者友军进行虚无,虚无之后,目标将无法被物理攻击,但是与此同时,受到的魔法伤害将提升50%,对于输出型古法来说,这个技能显然是对着对方英雄来使用的,先把对方英雄给虚无了,然后接上幽冥轰爆,最后再用大招吸血,在虚无的帮助下,目标都将受到极大的伤害!而如果是输出型的古法的话,还需要配备一把a账,因为装备了a账的古法,可以让大招的冷却时间归零,也就是说,你可以无限的去吸目标的血。只要你有蓝你就可以一直吸,这谁挡得住啊?对面英雄和你硬刚,你吸血他掉血,他虽然打你也掉血,但是你掉的血全都是你吸过来的,所以最终你根本就掉不了多少血,除非对方的输出极高,否则的话,是没有几个人能够和一个处了a账的古法硬刚的! 古法的第三个技能就是魔法棒了,前面已经说过,魔法棒可是法师的克星啊,因为魔法棒可以对地方英雄进行魔法回应,对方英雄每释放一个技能,就要受到该技能所需魔法量的成倍伤害,倍数随着魔法棒的等级的提升而提升,而为什么说魔法棒是法师的克星呢?因为法师的技能普遍是高耗蓝技能,有的技能耗蓝甚至达到了600,800,如果是一个四级的魔法棒,一下子魔法回应给你两倍伤害,那你一下子就要受到1200,1600的伤害啊,你的技能伤害有那么高吗?到头来你的技能伤害还没有你自身所受到的伤害高呢,对方没死,你到先死了! 不过,对于这局来说,李哥战队里唯一一个被魔法棒所克制的也只有冰女一人而已,其效果也并不是很大! 接下来是小歪,小歪小歪虽然只有五级,但是眼下马上就要升到六级了!只要小歪升到了六级,那他们的推塔能力可就要上升一个台阶了,因为蛇棒一旦插了下来,那李哥战队是没有人能够对付的了的,想要对付蛇棒,必须得是远程才行,因为只有远程英雄才能在不承受蛇棒攻击的情况下把蛇棒一一打掉!如果是近战的话,那蛇棒三轮齐射你的英雄就死了!而李哥战队里的远程只有一个弱鸡冰女,等冰女把小歪的蛇棒清理干净时,防御塔早就丢了! 可以说,小歪每插一个蛇棒,就可以推掉一座防御塔! 而且,小歪还具有推线能力,他的第一个技能是一个群体攻击技能,一下子就可以打掉小兵一半儿多的血量,如果让小歪和古法配合的话,那一人一个技能,一波兵线就没了,这就是他们的推进能力! 除了推线能力以外,小歪还具备极其强大的控制能力,他的绳索可以控制目标四秒钟的时间,变羊也控制三秒钟的时间,这控制能力绝对是杠杠的,这两个控制技能,无形之中给他们的推进提供了可靠的保障! 接下来就是tk了,tk这个英雄,推线能力就更加变态了,而且在推线的时候还很安全,他根本就不需要在兵线上停留多长的时间,因为tk的大招是刷新,刷新可以刷新飞鞋以及自身所有技能的冷却时间,等着他出来了飞鞋以后,他就可以满地图飞了,而tk的推进能力来自于他的召唤机器人,他的第三个技能可以召唤一大片的机器人,机器人可以对小兵造成伤害,tk只要飞到一个兵线上以后,释放一波机器人,然后再用大招来刷新机器人和飞鞋的冷却时间即可,这样一来,他再释放一波机器人后就可以回家了,两波机器人,足够推掉一波兵线了!而这一切,仅仅需要几秒钟的时间而已,一级的刷新需要读三秒钟的条,二级的刷新需要读两秒钟的条,三级的刷新则只需要读一秒钟的条,也就是说,tk升到了16级以后,在兵线上的停留时间最多不会超过五秒钟,这对于他的带线是非常安全的! 而tk的第一个技能是激光,除了可以对目标造成伤害以外,同时还可以令目标致盲两秒,两秒钟之内的命中率降低至零! 第二个技能是发射两枚导弹,这个技能可就强了,因为这个技能不仅伤害高,而且作用范围更是高达了2000码,tk完全可以站在一个非常安全的地方去刷导弹,用了导弹技能后用大招刷新,然后继续释放导弹,除非对方不露头,否则的话,你就等着吃导弹了,而风tk没蓝了以后,直接就飞鞋回家补篮去了,接下来再飞回兵线,用导弹去消耗对方的英雄,可以说,tk可是一个消耗对方的高手啊,你总不可能不露头吧。你要不露头那我可就推你们家了! 而如果tk出了a账呢?那就更加无解了,tk在没有a账的情况下,只能发射两枚导弹而已,而装备了a账以后呢?就可以发射四枚导弹了,这要是在开战之前,先发射个几轮导弹的话,那对面还不得集体回家泡温泉?那谁还挡得住他们的推进?可以说,天灾方的阵容选择的可是很完美的,tk刷导弹,让近卫方无法防守,然后他们就可以推进了,而即便是对方想要打速攻的话,也没雨关系,他们还有后手的谜团和小歪的控制呢,想要打败他们也并不是一件容易事! 可惜,就目前而言,天灾方的这五个英雄还无法起到他们预期的效果和作用!因为他们的等级和装备还没有达标,圣骑士和tk还没有出来a账,小歪也没有升到六级! 最后,再来看看他们的圣骑士,他虽然还没有出到a账,可他却召唤了四个野怪,这四个野怪里,有一只白狼,这个白狼可是拥有一个命令光环的,命令光环可以增加附近友军30%的基础攻击力,可以说,这个增幅是非常恐怖的,这可是30%的基础攻击力啊,对面有这么多小兵,小谜团和圣骑士的召唤物,这30%的基础攻击力作用可就大了去了! 另外三只野怪,圣骑士选择了三只人马怪,因为人马怪有一个踩地板的控制技能,如果对面英雄没有跳刀,靠着走路走上来的话,那三个大人马就可以连续控制你三次了! 而且,对面的谜团还出了一个圣殿,这个圣殿可以为附近的友军提供一个光环,在这个光环下,可惜加快友军的魔法回复速度和护甲,这绝对是推进阵容必不可少的装备啊! 而古法呢?古法虽然死了几次,但最终还是把梅肯给出出来了,梅肯可以恢复周围友军300的血量,同时,他还有一个被动的光环,可以增加友军的回血速度和护甲,可以说,在圣殿光环和梅肯光环的加持下,即便是天灾方的小兵,其生存能力也提升了一个档次!这无疑给他们的推进能力提高了一个台阶! 就是面对着这样一群来势汹汹的军队,没错,就是军队,无疑给近卫方的李哥战队平添了很大的压力!可他们没得选,他们换塔又换不过,只能正面防守了! “李哥,怎么守,你说!”卫斌问道。 “趁着小歪还没有升到六级,我们赶紧上吧!要不然等一会儿小歪升到了六级,那就更没法打了!”李哥说道。 “我去打先手吧,我先上去秒了古法,你们跟上,牛头注意躲在后面,随时打断对方谜团的大招!”李哥说道,随后,他直接跳到了古法的旁边,一招vt二连秒到古法,他连梅肯都没有来得及开,就当场陨落了! 李哥为什么要针对古法,而并非是圣骑士,谜团,小歪和tk呢? 首先,圣骑士这个英雄的伤害并不是很高,他的能力主要体现在召唤野怪方面,所以秒掉圣骑士是没有多大意义的! 而谜团呢?天灾方的谜团鬼精的很,他远远的所在了队伍的最后方,小小根本跳不了那么远,李哥但是想去秒掉谜团,可他做不到啊! 至于小歪,如果这是一个六级的小歪的话,那他绝对是李哥最优先要击杀的对象,因为小歪的蛇棒实在是太强了,无论是拿来推塔,还是拿来打架,都是一股不可忽视的助力,可就眼下而言,这个小歪仅仅五级而已,对于他们而言并没有太大的威胁,所以李哥自然不会选择去秒他了!